我們進行現(xiàn)場安裝和培訓(xùn),旨在專注于您的特定應(yīng)用,目標是收集有意義的數(shù)據(jù)。
MotionMonitor在涉及人體運動研究的廣泛應(yīng)用中提供實時解決方案。旨在分析人體運動的所有方面,從可能影響人體運動的外部刺激開始;響應(yīng)該模擬的大腦活動的測量和可視化;然后測量和分析影響運動所需的肌肉募集;報告標準運動 學(xué)和由此產(chǎn)生的聯(lián)合力。刺激以各種格式進行監(jiān)控,從一維目標到在WorldViz和Unity中創(chuàng)建的3D沉浸式虛擬。視覺刺激呈現(xiàn)在簡單的平面屏幕、頭戴式顯示器、立體投影屏幕和的Bertec沉浸式穹頂上。大腦活動從 3 個不同的 EEG 系 統(tǒng)同步捕獲,提供輕松識別事件和關(guān)聯(lián)運動的能力。所有的 EMG 系統(tǒng)都對肌肉募集進行了物理測量。此外,可以使用具有用戶定義的優(yōu)化程序的集成肌肉模型對單個肌肉活動進行建模。反向動力學(xué)來自 10 個不同的動作捕捉系統(tǒng)和所有的測力臺生產(chǎn)商收集的數(shù)據(jù)。 軟件在用于捕獲數(shù)據(jù)的技術(shù)的廣度和它所包含的分析深度方面。
整合升級PhaseSpaceImpulse 和 Impulse2動作捕捉手套、相機和捕捉系統(tǒng),運動動作肌電腦電整合集成,多部位動作捕捉系統(tǒng),整合升級Eyelink II眼動追蹤系統(tǒng),動作捕捉技術(shù)整合系統(tǒng),整合升級模擬肌電圖系統(tǒng),步態(tài)測試肌電腦電整合集成,整合升級worldviz的虛擬現(xiàn)實系統(tǒng),整合升級Motion Analysis CorpKestrel 動作捕捉相機,動作捕捉肌電腦電整合集成
不過內(nèi)外部控制并不是被嚴格區(qū)分的,很多協(xié)調(diào)的動作是由多種來源的信息指導(dǎo)的。
內(nèi)外源運動的區(qū)別,也體現(xiàn)在新手到專家的轉(zhuǎn)變上。在剛學(xué)習(xí)一項運動時(新手),我們更多的依賴外界刺激做出動作調(diào)整,且往往是調(diào)整下一階段的動作,此時,PET(正電子斷層掃描)研究發(fā)現(xiàn),外側(cè)運動前區(qū)及前額葉區(qū)域的血流量發(fā)生了相應(yīng)的變化;當我們熟練一項運動后,更多的是靠內(nèi)源性信息指導(dǎo),此時較少依賴外界的反饋(太過熟練了),更多的靠著自己內(nèi)部加工來即時調(diào)整動作,在腦區(qū)中,輔助運動區(qū)和海馬的血流量增加