美國motionmonitorTM 一站式動作實時捕捉與多源數據完全實時同步分析系統(tǒng)
整合能力強、的實時3D運動捕捉分析系統(tǒng),可集成各捕捉分析硬件,數據實時同步分析,用于涉及復雜運動分析的臨床、生物力學、神經控制和運動醫(yī)學應用。
為什么選擇該系統(tǒng)? -集各家之長為我所用,系統(tǒng)化的數據及分析、整合
MotionMonitor在涉及人體運動研究的廣泛應用中提供實時解決方案。旨在分析人體運動的所有方面,從可能影響人體運動的外部刺激開始;響應該模擬的大腦活動的測量和可視化;然后測量和分析影響運動所需的肌肉募集;報告標準運動 學和由此產生的聯合力。刺激以各種格式進行監(jiān)控,從一維目標到在WorldViz和Unity中創(chuàng)建的3D沉浸式虛擬。視覺刺激呈現在簡單的平面屏幕、頭戴式顯示器、立體投影屏幕和的Bertec沉浸式穹頂上。大腦活動從 3 個不同的 EEG 系 統(tǒng)同步捕獲,提供輕松識別事件和關聯運動的能力。所有的 EMG 系統(tǒng)都對肌肉募集進行了物理測量。此外,可以使用具有用戶定義的優(yōu)化程序的集成肌肉模型對單個肌肉活動進行建模。反向動力學來自 10 個不同的動作捕捉系統(tǒng)和所有的測力臺生產商收集的數據。 軟件在用于捕獲數據的技術的廣度和它所包含的分析深度方面。
我公司另外同一站式細胞組織材料生物力學和生物打印等生物醫(yī)學工程科研服務-10年經驗支持,
關于運動控制,帕金森氏癥是個熟悉的詞語。帕金森氏癥的表現是肌肉僵直、身體姿勢和自主運動產生障礙,即不能夠產生自主運動(常常是動作扭曲變形、缺乏靈活性)。研究發(fā)現,帕金森氏癥與黑質(黑質是腦干的核團,是基底神經節(jié)的一部分)壞死有關。黑質損傷使得多巴胺無法正常生產,而多巴胺是興奮性神經遞質,多巴胺的耗竭、基底神經節(jié)的輸出會對大腦皮質運動組織產生持續(xù)抑制,從而抑制了運動。
運動系統(tǒng)的結構
運動是在肌肉的狀態(tài)變化中完成的。肌肉由彈性纖維組成,彈性纖維與骨骼在關節(jié)處相連,通常會組成拮抗的一對,使得效應器(身體可以運動的部分)收縮或伸展:如果要產生運動,就會有一個興奮性信號傳遞給主動肌,一個抑制信號傳遞給拮抗?。ǚ駝t拮抗肌會將主動肌拉回到原始的位置)。
肌肉的運動和神經系統(tǒng)之間是靠α運動神經元進行相互作用的,α運動神經元起始于脊髓,終止于肌肉,在肌肉處通過神經遞質傳導信號促使肌肉產生運動。
按照運動層級理論,使人運動的神經系統(tǒng)也是有層級的,層的是脊髓,如膝跳反射就是脊髓維持身體姿勢穩(wěn)定的技能,即使沒有神經控制,也依然能夠產生膝跳反射。
較的系統(tǒng),如通過錐體系(即皮質脊髓束,起始于皮質,終止于延髓椎體)或錐體外系(腦干中能夠直接投射下行纖維的通路,往往起始于腦干中的核團)控制肌肉運動的部分。其中,錐體系發(fā)出信號的,是控制運動的初級運動皮質;而錐體外系,如基底神經節(jié)(五個核團的總稱),尾狀核和殼核負責信息輸入,蒼白球內側部分和黑質的一部分負責信息輸出。像皮質脊髓束這樣的通路,是近的進化的產物,只在哺乳動物中出現,給哺乳動物帶來了很大的靈活性(不用僅僅靠簡單反射活動來行動)。
此外,軀體特定區(qū)的表征是嚴格限制與身體一側的,每個大腦半球主要控制身體對側的運動,但小腦是支配身體同側的運動